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巨剑威慑一圈,就将万国通行持续了多年的战争,终结了,这件事在城市里的影响非常大。
几乎所有曾经厌恶战争的人,都主动或被动的意识到了一件事:和平不一定要打仗,但会打仗,会震慑住对手,不敢发动战争。
也正是因为这个事情,让城市高层们改变了观念,认可了全民皆兵的设计。
而对于这一点,城主本人其实并未察觉到,他是因为想到新海城可能碰到战争,才想到了要在城市里推广战争培训。
在他的计划里,战争培训的内容分为五个部分:武器训练、团队配合训练、野外生存训练、医疗训练、侦探训练。
每一部门,都是基于他几百年前的见闻,和他在西海岸见识到的东西,总结出来的,都是些在战争情况下最有用的技能。
然而,要开设这些课程,必然会面对城市里一股新兴势力的反对。
圣剑国发起的战争之后,城里出现了一部分人认为,是修为的强大,制造了战争。
这种说法,石铁也没办法反驳。
修为的增高,确实是会增加个人的欲望,以及满足欲望的手段。
而且,哪怕是为了抵御战争迫害的增高修为,也会带来本地的欲望升格和法律混乱。
修为本身,就仿佛蕴含着某些力量,只要触碰到,就会引起纯粹的恶和无妄的暴力。
修为较低时,欲望会被限制在法律和规则之中,但当修为达到了一定阶段之后,法律就将成为一张白纸。
在普通的金丹城市里,仅仅只是纳灵期的修士,就已经可以随意打骂侮辱普通人,抢夺普通人的财物,完全不用在乎法律。
而结丹期的修士,即便是当街杀人,只要被杀的人没有后台,也没人会去管。
等修为到了金丹,那更是连城主都得礼仪周到,只要不是打杀了城主的直系亲属,基本毫无顾忌,抢劫杀人,甚至直接霸占他人家族财产都完全正常。
这些东西,书籍上都记载着,外来人说的也差不多。
随着反战热情发展,反战人士们开始对修为本身深恶痛绝,他们宣称没有修为就没有战争。
坐在私心堂开会的官员里,就有几个对武力持反对态度的人,只是还远达不到极端的程度。
石铁发现自己准备了半天的说辞,竟不需要再说半个字,无奈之余,又很好奇的问道:“那你们之前为什么不提议呢?”
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